默认冷灰
24号文字
方正启体

第125章 真名与真名不能一概而论(2/2)

作者:观测者233号
出了。

基于这个角度,若陈希望正确描述出自己的真名,恐怕比他倒立在单杠上,一边做托马斯全旋一边被人抽查特定位数的圆周率更难。

“真是麻烦的体系啊,怪不得我从来没见过真名师。”

但是相对的,一个掌握了相关技能的真名师轻易便可达到甚至连魔法都难以实现的壮举。

一些同时掌握着施法与真名咏唱的施法者,也可以在施法时在咒语间进行真名咏唱,使受术目标更难抵抗自己的法术效果。

甚至在得知特定存在私人真名的情况下,连忽视强度直接威胁乃至控制对方为己所用都成为可能。

正因如此,许多外层界的恶魔领主、魔鬼大公等强大存在通常都会极力隐瞒自己的真名。

当然,首先它们得先研究出自己的私人真名是什么才行。

考虑到真名魔法过大的难度,陈果断放弃了攻击这种操作……除非他斗胆拿真神去试。

「但真名魔法并不需要任何方面的素质或才能,只要够聪明且经过持续不断的练习、钻研、试错与背诵就行,鼠鼠我说不定可以试着研究研究。」

帷幕之后:

真名魔法的根源

名字蕴涵魔法力量是奇幻文学中长盛不衰的主题,先前已经有很多次尝试把这个主题加入龙与地下城游戏中,而《魔法卷册》更是代表将真名实现成一套完整规则所付出的巨大努力。使用这套真名魔法规则最主要的目的,就是让玩家能创造、掌握能使用真名的人物角色。角色从此可以学习特定事物的真名、逐步建立自己的词库,并通过这些真名加深自己对世间万物的掌控;然而,忠于真名魔法的文学起源并不能很好的与角色扮演游戏结合。

比方说,一个知道地精真名的真名师在遇到地精时会很强大,但这个真名师可能会在于其他生物交战时很乏力,因此导致在地精巢穴以外的地方冒险变得毫无乐趣。

真名魔法规则需要脱离原本奇幻设定,这套规则没有让名词(比如地精的真名)成为真名的核心力量,而是让动词成为真名罕见又强大的根源。这意味着不管真名师遇到地精还是战蜥人,他都能有一战之力,且和其他职业一样,攻击和能力都充满变数。

(本章完)
本章已完成!
(←快捷键) <<上一页 投推荐票 回目录 标记书签 下一章>> (快捷键→)