百头的规模绝对不是凌诺现在召唤出的200骷髅射手王和104个骷髅将军能够抵挡的。要知道,疾风狼可是魔兽,比武士的实力要强很多很多,而且魔兽们都有一定的智商,不象亡灵生物那样蠢笨。
很快,第一批大小不一的疾风狼群冲入了骷髅射手王的射程范围,凌诺果断的下达攻击命令。只见200名骷髅射手王集体成45度角抛射,200支骨箭雨点般的落向冲锋中的狼群。
冲锋中的狼群集体嚎叫了一声,周身的风圈猛然一亮,每个疾风狼都发出了1-2个“风刃”,一片灰白色风刃射向半空,迎击半空中落下的箭雨。
凌诺紧张的看着这一轮的交锋,因为这是骷髅射手王的骨箭第一次和攻击魔法之间的较量。交锋的结果直接关系到骷髅射手王攻击力与魔法攻击力之间的强弱对比和凌诺对这一场亡灵与疾风狼之战的后续判断。
很快,在凌诺紧张关注下,骨箭与“风刃”在半空中激烈相撞。“啪啪啪啪啪啪啪”一阵气体碎裂的响声传来,大多数骨箭依靠其较强的穿透性射穿了“风刃’的阻挡,只有一小部分骨箭和“风刃”在半空中撞击后全部消失。
穿透“风刃”后的骨箭依然按照原来的轨迹射中了奔跑中疾风狼的身体,除了一小撮身体比较矮小的疾风狼被骨箭射翻后,其余的骨箭都被疾风狼环绕在身体之外的风圈给挡住,没有对疾风狼造成伤害。
略微思考,凌诺明白那些被骨箭射中的疾风狼都是介于0级-1级之间的疾风狼,个体实力和魔法实力都比较弱,经不住骷髅射手王抛射的骨箭。
而那些穿透“风刃”后依靠自身的风圈抵挡住骨箭的则是介于1-2级之间的疾风狼,骨箭无法对其造成太大伤害。
至于剩余的那些仅依靠“风刃”就能档住骷髅射手王骨箭的,则是2级以上的疾风狼。想到这,凌诺心头更加沉重,这批狼群很不好对付啊!早知道,刚才召唤出16名骷髅法师好了。
值得让凌诺安慰的是,刚才由于疾风狼群的距离较远,而且凌诺是试探攻击,所以命令骷髅射手王采取的是抛射。抛射的优点就是攻击范围比较远,但是攻击的强度要比直射小,仅能达到直射威力的70%左右,而且攻击力和穿透性仅能发挥出一半。
当看到抛射对疾风狼群的威胁不大后,凌诺决定等待疾风狼进入直射的射程后再让骷髅射手王射击。很快,疾风狼群又向前跑进了一段距离。有些体格高大的疾风狼身体周围的风圈已经在闪闪发亮,凌诺知道,这是要释放魔法的先兆。看到前面的疾风狼群已经进入了骷髅射手王直射的射程范围,凌诺再次下达了攻击的命令。
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